Вы нашли радужный мешок!
Поздравляем! Хотите узнать, что там храниться? Напишите Мадаре Фаелл личное сообщение с пометкой "Подарок-Радуги", приложив туда скриншот-доказательство того, что вы нашли радужный мешок, и вас ждёт небольшой сюрприз!

ERION: [R]estart

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » ERION: [R]estart » Библиотека » Организации


Организации

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

Эти организации располагаются в Эстелле. Они одобрены законом и в основном работают на государство. За свою службу каждый член организации получает оплату, что делится по рангам. Выход из какой либо организации приравнивается к изгнанию, так же состоять в определенной гильдии является почетом. Бродячих искателей приключения не величают, на почве чего возникают частые стычки между населением столицы.

ОРГАНИЗАЦИЯ ВИЛВАРИН.

Здесь трудятся искусные маги, единственные у кого есть лицензия на колдовство на улицах Эстелла. Они пишут и разрабатывают новые заклинания, выезжают на задания, которые им поручает правительство. У Вилваринов даже есть собственная тюрьма, для магов, которые рискнули показать свои таланты на улицах. Не смотря на то, что в правительстве стоит их Верховный Маг, в организации есть и еще один правитель, который занимается только делами внутренней политики гильдии.

Правительство, занятые и свободные роли:
▬ Высший Мастер Организации Вилварин - [Вакантно], на выбор.

ОРДЕН ХЕЛМА.

Бесстрашные бойцы и мастера меча – вот для кого данная гильдия. Здесь тоже есть собственный правитель, который распределяет своих людей по городу и ближним окрестностям. Главной задачей Ордена является защита города и соблюдение закона. Если солдат замечает нарушение, он может по щелчку пальцев направить нарушителя к судье, а тот в свое время выдвинет свой приговор. Так же, в Ордене готовится множество бойцов для последующих захватов территорий.

Правительство, занятые и свободные роли:
▬ Фельдмаршал Хелма - Zappa Gra-Bow, орк.

ГИЛЬДИЯ СИЛЬМЕ.

Самая тихая и опасная гильдия в городе, но и она удосужилась государственного призвания. Данная организация тихо обитает рядом с пристанью и не распускает много речей о себе. Даже внутри, постоянный лидер следит за тем, что бы его подопечные меньше болтали, а все потому что Сильме наполняют тихие убийцы, воры и следопыты. Работают ребята в основном по ночам, по специальным приказам из совета трех. Обширный рынок – в основном их привилегия. Многих посылают в другие города на поиски редких товаров, в чужие дома. Некоторые даже грабят купцов, дабы вознести потом золото в городскую казну. Впрочем, труд Сильме достаточно хорошо оплачиваем и безнаказанность делает эту организацию мечтой многих бродяг из бедного района трущоб.

Правительство, занятые и свободные роли:
▬ Высшая Тень Сильме-на-Эстелле - [Вакантно], на выбор.

0

2

Запретный Лес отличается колоссально от своих соседей-городов. Здесь обыватели проживают в «дуплах» деревьев, которые выращивали для этих целей. Очень строгие законы и замкнутость Леса, делает его особенным пусть и опасным пристанищем. Однако, даже здесь есть некоторые сословия. Помимо Верховных Друидов, правителей здесь больше нет. Но есть мастера-представители. Они добились самого высокого искусства в своем подвиде, и имеют положительное влияние на власти Холлентаур. Они так же могут давать задания остальным подопечным, являясь для тех более мудрыми учителями.

ТОТЕМНЫЕ ДРУИДЫ.

Это особый вид друидов, которые имеют тесную связь с животными. Они выбирают себе одно олицетворение собственного духа в живом существе. У каждого такого друида есть маленькая фигурка, с помощью которой они призывают свое тотемное животное. Чаще всего, эта живность становится друиду родной, они понимают друг друга и поддерживают. Тотемный зверь может не присутствовать с друидом сутками. Если любимец изрядно устал, эти умельцы отправляют своих питомцев в их собственный план, где те отдыхают и возвращаются с первым же призывом.

Правительство, занятые и свободные роли:
▬ Мастер-представитель Тотемных друидов - [Вакантно], на выбор.

ШАМАНЫ.

Этот вид друидов пользуется особым почетом в Холлентауре. Они настолько познали устройство матери-природы, что способны создавать элементалей, пусть те и служат им не долгое время рассыпаясь в свою изначальную форму. Так же, эти умельцы способны колебать окружающую среду от дуновений ветра вплоть до изменений ландшафта. С их помощью, Холлентаур приобрел много жилищных удобств и растительных культур.

Правительство, занятые и свободные роли:
▬ Старейшина Шаманов - [Вакантно], на выбор.

УРАВНИТЕЛИ.

Охранники Холлентаура, большинство всего орудуют луками или любым оружием дистанционного боя. Эти люди воспитываются в философии баланса, и большинство борются с купцами и теми, кто решил незаконно вынести или внести что-то в Лес. Лучше не попадаться им на глаза, иначе, окажетесь в плену. Предводитель этого сословия, является неким судьей, чье решение и доводы не мало важно для правителей.

Правительство, занятые и свободные роли:
▬ Высший Мастер-Уравнитель - [Вакантно], на выбор.


Данные сословия не являются узким классом. Если Вы хотите обитать в Запретном Лесу, у Вас просто есть возможность расширить способности своего персонажа, вступив в одну из данных организаций. Так же, если Вы являетесь «учителем», Вы можете сохранить свой класс и добавить к нему умения Вашего сословия. Мы не ставим здесь ограничений, так что даже если Вы маг, с арсеналом в 10 заклинаний, вы можете добавить себе еще, как участник определенного течения.

0

3

ОТРЕКШИЕСЯ МАГИ.

Эти маги работают только на правительство Фаэдэра, и Эстелл не имеет на эту организацию никакого влияния. Члены этого братства не распространяют о себе за границами родного города. Они работают как и разведчиками, так и мудрецами небольшого города магов. Оборонительную службу эта организация ведет только в крайних случаях. Чаще всего их ремесло – шпионаж, так что данные маги, часто под прикрытием выбираются в другие города на недолгие сроки, разведать обстановку.

Правительство, занятые и свободные роли:
▬ Глава Отрекшихся - [Вакантно], на выбор.

ИЛЛЮЗИОНИСТЫ.

Эти маги – творцы всей волшебной красоты Фаэдэра. Ночные свечения, маленькие летающие феи – все это искусная иллюзия. Эта организация помогает правительству следить за красотой своего города, иногда даже скрывает от лишних глаз его с места. Они искусные бойцы, так как иллюзия – единственное, но сильное колдовство. В городе магов это единственная организация, которая чаще обращается с тяжелым оружием, нежели с кинжалами или посохами.

Правительство, занятые и свободные роли:
▬ Высший "Фокусник" - [Вакантно], на выбор.

ПРОРИЦАТЕЛИ.

Последние, но не по важности, жители Фаэдэра. Эти маги со временем получили особый дар, который посылают лишь в истину особенным представителям волшебной крови. В этой организации состоят маги, сочетающие в себе не только великую, стихийную силу колдовства, но и прорицание. Они чувствуют беду еще за долго до того как она приближается. Пока что правительство относится к осторожностью к этой организации, так как волнуется о том, что волшебники могут манипулировать их верой. Ходят слухи, что еще одна способность состоящих в прорицателях – управление чужой волей.

Правительство, занятые и свободные роли:
▬ Великий Пророк - [Вакантно], на выбор.

Данные сословия не являются узким классом. Если Вы хотите обитать в Фаэдэре, у Вас просто есть возможность расширить способности своего персонажа, вступив в одну из данных организаций. Так же, если Вы являетесь «учителем», Вы можете сохранить свой класс и добавить к нему умения Вашего сословия. Мы не ставим здесь ограничений, так что даже если Вы маг, с арсеналом в 10 заклинаний, вы можете добавить себе еще, как участник определенного течения.

0


Вы здесь » ERION: [R]estart » Библиотека » Организации


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно